Настоящий Флеймер
Зарегистрирован: 12 March 2005
Сообщения: 1416
Примеры кода: 0
|
Возвращение изменившейся области у 2 принскринов |
09 August 2008 21:52 |
|
|
|
|
]]А не нужно никаких команд ассеблера...
Ну пока процессоры работают только исполняя команды ассеблера.
]]В случае попиксельного сравнения вы должны хранить в памяти целиком предыдущий кадр и текущий.
Нет мы должны в памяти хранить только один кадр. Если говорить более грамотно то хранить в памяти процессора, это называется регистр процессора.
]]мы вычисляем хэш
Вы уже определитесь что вы вычисляете хеш вычисляется очень сложно, намного сложнее чем CRC32 и это целая куча n операций над каждым байтом. Сразу видно что ваши знания поверхностны.
]]А вообще, есть 128-битные регистры
В видео картах есть да. учите матчасть.
]]] Герои онлайн. Бесплатная Игра для фанатов Героев
Данное сообщение получено с сайта GotDotNet.RU
|
|